La simulación con videojuegos transforma los entrenamientos militares

0
44

El desarrollador de videojuegos Slitherine es bien conocido en la comunidad de videojuegos por su amplio establo de estrategia y títulos de guerra. La edición profesional de su juego comercial de simulación militar de nivel de operación de Comando está ganando una nueva audiencia global de clientes de la industria militar y de defensa.

Las demandas de un grupo de jugadores de simulación militar de núcleo duro a veces pueden convertir un juego comercial en un activo tan valioso que incluso el poderoso dólar militar no puede rivalizar con él, y Command Professional Edition (PE) es un buen ejemplo.

Habiendo estado en desarrollo por WarfareSims desde 2007, el juego original Command – Modern Air Naval Operations (CMANO) fue lanzado por Slitherine’s Matrix Games en 2013. Command PE siguió en 2015, ofreciendo una herramienta de simulación del entorno del espacio de batalla basada en la física para contratistas militares y logística. , entrenamiento y análisis para fuerzas armadas.

Las fuerzas impulsoras detrás del Comando son el equipo de padre e hijo JD e Iain McNeil, Director Ejecutivo y CEO de Slitherine respectivamente, y el cofundador y Director de desarrollo de WarfareSims Dimitris Dranidis. Iain McNeil dice que una de las atracciones de Command tanto para el jugador como para la audiencia profesional es la gran cantidad de datos de activos militares que ofrece.

Precisión y realidad

Mientras que PE ofrece a los usuarios de la industria una variedad de opciones de personalización, además de la capacidad de agregar y exportar datos y conectarlos a otros sistemas, Iain McNeil dice que algunos clientes militares están interesados ​​en el juego solo por la base de datos sin paralelo, que Slitherine completó con fuente abierta.. Para la mayoría de los propósitos, no necesitan anular los valores ya que son lo suficientemente precisos, pero pueden agregar cualquier sistema nuevo que quieran probar.

JD McNeil dice que los analistas, en lugar de los combatientes, tienden a ser los principales usuarios. “No lo están haciendo necesariamente para los juegos de guerra; lo utilizan para la tecnología de combustible y los ejercicios de costos ”, dice. “Ellos conectan todo tipo de datos analíticos en él que nunca veremos para los fines que no recibimos porque todo está en un entorno clasificado”.

Tal es su precisión, la PE tendrá en cuenta factores como la forma en que la carga afecta el consumo de combustible, por lo que una aeronave será más ágil y utilizará menos combustible después de que haya perdido su carga útil de la bomba o cuando tenga menos combustible a bordo, por ejemplo. Y como todo el software utilizado por los militares, Command PE tuvo que someterse a un riguroso proceso de verificación y validación.

DEJA UNA RESPUESTA

¡Por Favor deje su comentario!
Por favor ingrese su nombre