Estados Unidos prueba entrenamiento con sistemas y juegos xbox y PS4

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El ejército de EE. UU. quiere reemplazar sus simuladores virtuales desactualizados por el tipo de tecnología de juego de disparos en primera persona realista diseñada para los sistemas de juego Xbox y PS4. La formación sintética es una de las principales prioridades de los altos mandos del Ejército. Permite a los soldados correr a través de escenarios virtuales de entrenamiento en la estación local antes de un evento de entrenamiento en vivo en uno de los centros de entrenamiento de combate del servicio.

«Durante más de 30 años, hemos tenido simuladores bastante buenos para aviones, vehículos y artillería de tanques. No hemos roto el código en el Engagement Skills Trainer … para la infantería desmontada», dijo el general Stephen Townsend, comandante del ejército.

«Nuestros entrenadores actuales son anticuados, son fijos y carecen de la arquitectura para actualizarse rápidamente», dijo. «Tenemos que desarrollar entornos de capacitación virtuales y constructivos para permitir que nuestros escuadrones, equipos y soldados obtengan múltiples representantes a bajo costo y estén donde estén».

Entrenamiento sintético, a prueba.

La Mayor General Maria R. Gervais, comandante adjunta del Combined Arms Center del Ejército, está liderando al equipo interfuncional para rediseñar el entorno de entrenamiento sintético del servicio.

«Si nos fijamos en nuestro entorno de capacitación actual, nuestros simuladores virtuales, nos han servido bien. Han cumplido con los requisitos para los que fueron diseñados, sin embargo, vamos a tratar de aprovechar los avances tecnológicos sin precedentes que se están realizando. hecho en la industria virtual y de juegos de $ 5.2 mil millones «, dijo durante una mesa redonda sobre la letalidad de los soldados.

«En este momento, estamos encontrando una tecnología prometedora, y estamos experimentando con ella, realizando demostraciones de tecnología, estamos viendo lo que funciona, lo que no funciona», dijo Gervais.

El esfuerzo se centra en la adquisición de tecnología para unidades pequeñas como escuadrones a unidades más grandes en «nuestros simuladores terrestres de otras áreas», dijo.

El Ejército celebró un día de industria en septiembre pasado y completó la primera evaluación de usuarios la semana pasada con siete proveedores en el sitio, dijo Gervais, y agregó que la evaluación incluyó soldados y líderes del Comando de las Fuerzas del Ejército y la Guardia Nacional, así como de varios de los del Ejército. centros de excelencia.

El esfuerzo también está trabajando en el desarrollo de un nuevo entrenador virtual específicamente para el escuadrón, dijo Gervais.

Ese grupo de trabajo fue establecido recientemente por el Secretario de Defensa Jim Mattis para desarrollar tropas de tierra más letales y más resistentes. El Ejército celebró un día de la industria para ese esfuerzo en febrero y está planeando una evaluación del usuario este verano, dijo Gervais.

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